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ヴァナ・ディール最強の冒険者“グランドマスター”を目指せ!
本作では、プレイヤーは自分の分身となるキャラクターを作成し、ヴァナ・ディールでの最強の冒険者“グランドマスター”を目指して冒険していく。世界中を飛空挺で駆け巡りながら、仲間とともに強大な敵に立ち向かうのだ。ほかのプレイヤーとの共闘や、友人や付近のプレイヤーとのチャットも行え、スマートフォンでMMORPGらしさを手軽に大剣できるのが特徴となっている。
本策ではひとつのキャラクターで複数のジョブを遊ぶことができるが、どのプレイヤーも最初は戦士からスタートする。ストーリーを進めると、白魔道士や黒魔道士、ナイトなど、『FFXI』に登場した各種ジョブ(全ジョブが登場するわけではない)を習得し、ジョブチェンジできるようになるのだ。
最初の国はサンドリア
プレイヤーが最初に訪れる国、サンドリアでは、隻眼の女剣士クリルラが登場。彼女はサンドリア王国の神殿騎士団長を務めており、冒険初心者であるプレイヤーに、戦いかたやクエストの進め方などについて指南してくれる。
戦闘はシンボルエンカウント形式
ゲームはクエストを遂行することで進んでいく。クエストで訪れるフィールドには、モンスターが徘徊しており、ぶつかると戦闘画面に移行する。ちなみにクエスト実行時には、スマホゲームではよくある行動力やスタミナを消費するという概念はないため、時間のあるときにいつでもプレイすることが可能。
周囲の人と協力バトル!
ほかのプレイヤーがモンスターと戦っているところに加勢して、いっしょに戦える。強敵もみんなで協力すればラクに倒せる!?
ボス戦は装備の強化がカギとなる。
装備品には魔法やウェポンスキル(武器を使った特殊技)、ステータスアップなどのアビリティが付与されており、装備することでバトルでそのアビリティを使えるようになる。ボス戦などの強敵に挑むときには、装備品が持つアビリティや属性などを考慮し、強化して挑むのが勝利のカギだ。
下記は2015年3月19日に行われた『ファイナルファンタジーXI』に関するメディア向け発表会、“ヴァナ・ディールプロジェクト”放送終了後に行われたメディアとの質疑応答の内容の一部です。
『ファイナルファンタジーグランドマスターズ』の進捗状況は?
β版に向けて開発中です。全体のバグ取りやコンテンツをもっとおもしろくするための作り込みを深くやろうということで、現在作業を進めています。β版でどこまでの内容をご提供するかは現在検討中ですが、完成版に近いものを配信し、そこでいただいたフィードバックをもとにもう一度検討してリリースしようと思っています。(回答:クルーズ/ディレクター加藤督樹氏)
キャラクターのモデルなどは90%以上完成していますが、作りこみの部分で軽量化や最適化の調整を現在しております。(回答:クルーズ/取締役古瀬祥一氏)
ネイティブアプリと本編の連動などはあるのか?
現在詰めている段階ですが、『ファイナルファンタジーXI』とはまた別のタイトルとして立ち上がります。ですが、現在『FFXI』を遊んでいるプレイヤーの皆さんに対しては、何かしらのものを特典として引き継げるようにしようと考えています。キャラクターは新たに作り直していただくことになります。(回答:プロデューサー松井聡彦氏)